13/3/2026 Entrada 3: Taller de imagen y GIMP – Práctica 1 (la farola)

 

Esta entrada marca el inicio de una de las partes que más me han gustado del curso: la edición de imagen. Antes de ponernos con el programa, vimos conceptos básicos del taller de imagen que conviene tener claros.

Aprendimos la diferencia entre imágenes rasterizadas (formadas por píxeles, como las fotos) y vectoriales (formadas por fórmulas matemáticas, escalables sin perder calidad). También vimos los formatos más comunes: JPG, PNG, TIFF, y para qué sirve cada uno.

Después llegó GIMP, un editor de imagen gratuito y de código abierto que funciona de forma similar a Photoshop. Al principio la interfaz resulta un poco caótica, con muchas ventanas y herramientas, pero se va cogiendo el hilo.

La primera práctica consistía en trabajar con el fondo de una imagen de una farola. El objetivo era seleccionar el fondo y eliminarlo o modificarlo para dejar solo el objeto principal. Usamos herramientas como la selección por color, la varita mágica y el borrador para trabajar los bordes. Lo más complicado fue conseguir que los bordes quedaran limpios, sin esos píxeles de fondo que se cuelan y quedan mal.

Fue una práctica muy práctica (valga la redundancia) para entender cómo funcionan las capas y las selecciones en GIMP.

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